另类的《霍比特人》电影艺术 48帧版极其富有争议


作为中土传奇的最后一部,电影《霍比特人 3:五军之战》目前全球票房为7.8亿美元。这部电影将于2015年1月23日在中国大陆上映。

我们都知道电影被称为“24帧艺术”,但是《霍比特人》系列每秒使用48帧来拍摄和展示它们。 48帧版本的《霍比特人》能给观众带来什么?会有更多的电影以每秒48帧的速度拍摄和放映吗?

在回答这两个问题之前,我们先来谈谈电影中的帧速率和刷新率。

电影中的帧速率和刷新频率

所有了解电影的学生都知道电影的基础是人脑的视觉残留物。当足够多的静止画面在一秒钟内闪烁时,人眼会产生运动图像的幻觉。 帧速率是指每秒静止帧的数量,以每秒帧数表示(是每秒帧数的缩写)

那么,人眼每秒钟会产生多少静止画面,产生平滑运动图像的幻觉,而不会感到图像一个接一个地被卡住?

Magasa,一位着名的电影评论家,对这个问题解释如下:人眼及其数据传输系统每秒能识别10-12帧,大脑的视觉处理中心将每帧保持1/15秒。 如果大脑在前一帧的1/15秒内收到一张新图片,就会产生图片连续移动的感觉。 筛选帧速率达到16-24帧/秒,人眼基本上能看到平滑的图像。

帧率为16-24FPS的图像已经可以流畅播放,但是由于人眼对连续图像的细微变化非常敏感,图像亮度的变化会被人眼感知,导致闪烁的感觉。 亮度变化越大,闪烁越明显。

实验室研究已经证明,人眼每秒可以分辨多达48次闪光。如果闪光频率继续增加,人眼几乎察觉不到亮度的变化。 我们用赫兹作为单位来表示每秒周期性变化的重复次数。 人造灯的闪烁频率通常高于48Hz。例如,工作在50Hz交流电下的台灯闪烁,人眼基本察觉不到。

这项研究的结果也用于解决人们看到连续画面时闪烁的问题。 例如,目前电影的放映帧率标准是24帧每秒(FPS),所以如果每帧闪烁两次,一秒钟内总共会闪烁48帧,即刷新频率为48 Hz,这已经达到了消除闪烁的底线。

我们经常在电视和显示器上看到60Hz、120Hz或240Hz的标记,这是指硬件设备每秒可以闪烁图像的最大次数。

为什么电影是“24帧的艺术”?

如上所述,目前电影放映的帧速率标准是24帧/秒,但为什么是24帧/秒?电影24 FPS的放映标准实际上是由历史因素决定的,这是最经济的方式,不一定是最适合人类视觉的方式。

在无声电影时代,拍摄和放映没有固定的帧速率标准,从12帧、16帧、18帧到24帧不等。 1926年晚些时候,当有声电影制作技术成熟时,人们开始在电影上打印音频信息来制作有声电影。然而,投影帧速率的差异可能导致胶片上音频信息的丢失。电影制片厂必须设定放映帧速率标准。 为什么

48帧版本《霍比特人》“不像电影”?

选择24 FPS作为电影放映的标准帧速率的原因仅仅是因为在35毫米电影上支持音频回放的最小帧速率是24 FPS。 为了省钱,电影制片厂简单地将24 FPS设定为电影放映的帧速率标准。 (下图右边的波形图是印在电影上的音频信息)

然而,《霍比特人》系列的导演彼得杰克逊(Peter Jackson)认为24 FPS的拍摄和放映帧率不能给观众带来最佳的观看体验 2011年,他在脸书上说:90多年来,我们一直以24 FPS拍摄和放映电影,不是因为它是最好的,而是因为它是最便宜的!

以48 FPS拍摄和显示的优点是屏幕上的速度看起来正常,但屏幕的平滑度和清晰度大大提高。 你可能认为看一部24 FPS的电影是可以的,但事实上这种电影的每一帧都是模糊的,尤其是在快速移动的场景中。 如果焦平面快速移动,图像会抖动、暂停或闪烁。

以48帧/秒的帧速率拍摄和放映电影将非常有助于解决这些问题。 它将使电影看起来更真实,更容易观看,尤其是在3D电影中。